← Günlüğe dön

Open Design 0.17.0: Codex için Open Design

open-design-v0.17.0 — 11 günde 23 katkıcıdan 62 PR. Codex artık kendi tasarım çalışma alanına sahip: bir sohbetten @open-design çağrısı yapın, brief'i gerçek bir Preview veya Studio artefaktına dönüştürün ve her küçük düzeltmeyi yeniden prompt'la tarif etmek yerine görsel ayrıntıları doğrudan tuval üzerinde tamamlayın.

Open Design 0.17.0: Codex için Open Design

open-design-v0.17.0, 3 Ağustos 2026'da yayımlandı. 11 günde 23 katkıcıdan 62 PR. Codex artık kendi tasarım çalışma alanına sahip. Bir Codex sohbetinden @open-design çağrısı yapın, bir fikri ya da brief'i gerçek ve düzenlenebilir bir artefakta dönüştürün, ardından Codex iş akışından ayrılmadan Open Design Studio'da üretmeye ve iyileştirmeye devam edin.

Her değişikliği görmek ister misiniz? GitHub'daki tam sürüm notlarını okuyun. Bu, ürünün hikâyesi: Codex'in bir sohbetten görsel artefakta nasıl ulaştığı, son %10'un neden artık başka bir prompt gerektirmediği ve bu sırada nelerin daha güvenilir hâle geldiği.

Codex kendi tasarım çalışma alanına kavuştu

Kodlama ajanları niyeti dosyalara dönüştürmede iyidir, ancak görsel işler hep ikinci bir ortam gerektirdi: fikri sohbette anlatmak, sonucu bir tasarım aracına taşımak ve ardından her düzeltmeyi başka bir prompt'a çevirmek. 0.17.0'da Codex Desktop ve CLI, Open Design'ı eksiksiz bir yaratıcı motor olarak çağırabiliyor. Sohbet ile tasarım çalışma alanı kesintisiz tek bir iş akışına dönüşüyor.

@open-design ile başlayın. Görsel brief'i onaylayın, Open Design Cloud'u ya da desteklenen yerel bir runtime'ı seçin ve gerçek bir Preview veya Studio sonucu alın. Sonuç, sohbete yapıştırılmış bir ekran görüntüsü değildir. Açabileceğiniz, inceleyebileceğiniz, düzenleyebileceğiniz, dışa aktarabileceğiniz ve geliştirmeyi sürdürebileceğiniz bir artefakttır.

Bir ajan sohbetinin düzenlenebilir tasarım tuvaline ve kararlı önizlemeye aktığı; bağlı artefaktın neredeyse beyaz editoryal zemin üzerinde hassas yeşil bir seçim çerçevesi içinde tutulduğu görünüm
Open Design'ı Codex içinden çağırın, brief üzerinde anlaşın ve yalnızca bir resim yerine gerçek bir Preview veya Studio artefaktı alın.

Yaratıcı runtime aradan çekiliyor

Yalnızca entegrasyon çalışsın diye ikinci bir uygulamayı açık tutmanız gerekmemeli. İmzalı Open Design runtime'ı Codex ihtiyaç duyduğunda arayüzsüz olarak başlıyor; dolayısıyla göz kulak olmanız gereken ek bir pencere veya elle bağlamanız gereken yerel bir stack yok.

Hata yolu da kullanışlı. Studio dış bir host içinde düzgün yüklenemezse Codex kararlı önizlemeyi yine hemen teslim ediyor. Bir sunum yüzeyi başlatılamadığı için tüm çalıştırmanın başarısız olmasını izlemek yerine önce işi alıyor, gerektiğinde tam çalışma alanında açabiliyorsunuz.

Yerel, yerelde kalıyor. Local Codex'i açıkça seçtiğinizde çalıştırma artık eklentiye geri dönmüyor veya sizi Cloud oturum açma akışına göndermiyor. Open Design Cloud ve Local Codex ayrı seçenekler olarak kalıyor; BYOK sağlayıcı yapılandırması da bu cihazın tarayıcı depolamasında tutulup yalnızca etkin yerel çalıştırmaya aktarılıyor.

Başka bir prompt yerine ellerinizle tamamlayın

Görsel işlerin son %10'u çoğunlukla somuttur: bu öğeyi taşı, şu metni sıkıştır, görseli kırp, şu iki nesneyi hizala. Her düzeltmeyi sohbet üzerinden göndermek küçük değişiklikleri gerekenden daha yavaş hâle getiriyordu.

0.17.0'da Manual Edit eksiksiz bir son rötuş iş akışına dönüşüyor. Bir öğeyi doğrudan seçin; taşıyın veya yeniden boyutlandırın, metni düzenleyin, rengi ve hizalamayı değiştirin, çoğaltın ya da silin; görselleri değiştirin, kırpın, yapıştırın veya sürükleyip bırakın. Canlı hizalama kılavuzları parçaların yerine oturmasına yardımcı oluyor. Geri alma ve yineleme, yeniden yükleme sırasında yanıp sönmek yerine tuvali koruyor.

Seçili bir öğenin yeniden boyutlandırma tutamaçları, hizalama kılavuzları, metin kontrolleri ve görsel kırpma araçlarıyla çevrelendiği; neredeyse beyaz editoryal zemin üzerinde hassas çizgi sanatı olarak oluşturulmuş tasarım tuvali
Yön için prompt'ları, ellerinizin daha hızlı ifade edebildiği küçük görsel düzeltmeler için doğrudan müdahaleyi kullanın.

Dışa aktarımlar oluşturduğunuz sonucu izliyor. Görsel dışa aktarımı etkin önizleme viewport'unu koruyor; framework sunumları da masaüstü çerçevesi tarafından yeniden şekillendirilmek yerine oluşturuldukları boyutta yakalanıyor.

Açık brief'ler hemen başlıyor

Bir ajan, her görev bir görüşmeyle başlamalı diye değil, yanıt sonucu değiştireceğinde soru sormalıdır. İlk prompt zaten yeterli yönlendirmeyi içerdiğinde Open Design artık hemen başlıyor. Gerçek bir karar eksikse tam o kararın önem kazandığı anda tek bir odaklı soru soruyor.

Bu, ritmi değiştiriyor. Güçlü bir brief hemen işe dönüşüyor. Belirsiz bir brief yine ihtiyaç duyduğu açıklamayı alıyor, ancak soru ilk yararlı sonuçla aranıza girmek yerine süreçteki somut bir yol ayrımına bağlanıyor.

Kötü model seçimleri bir çalıştırmayı boşa harcamadan önce başarısız oluyor

Bazı Codex model ve CLI kombinasyonlarının birlikte çalışmadığı biliniyor. 0.17.0 bu kombinasyonları başlatmadan önce yakalıyor, işe yarar bir model değiştirme yolu sunuyor ve sizi yanıltıcı yeniden denemelere göndermek yerine araç sonrasında oluşan zaman aşımlarını daha doğru teşhis ediyor.

Model seçeneklerinin geri kalanı sınırları bulandırmadan genişliyor: GPT-5.5 Fast açıkça hız odaklı bir seçenek olarak geliyor, Raven tek tıklamalı MCP kurulumuna katılıyor ve Open Design Windows'taki resmî Grok Build kurulumunu otomatik olarak keşfediyor.

Takılan bir güncelleme artık çıkmaz sokak değil

Bir güncelleme sorununun, elle önbellek dizini bulmayı gerektirmeyen bir kurtarma yolu olmalı. Settings artık bozuk bir güncelleme önbelleğini temizleyebiliyor, yüklü bir neslin güvenli olmadığı biliniyorsa yeniden kurabiliyor ve indirilen bir payload çöktüğünde kurtarma yapabiliyor. Uygulama son çalışan sürüme geri dönüyor ve bir sonraki sağlıklı güncellemede kendini iyileştiriyor. Buradaki sürekli çalışması için @PerishCode'a teşekkürler.

Paketlenmiş uygulama, web yüzeyi kapandığında da toparlanıyor: başarısız sidecar'ı sınırlı bir politika altında yeniden başlatıyor ve uygulamanın tamamını yeniden açmaya zorlamadan od:// isteklerini yeniden bağlıyor.

Codex'e tasarım zevki kazandırmanın elli yolu

Yeni herkese açık Codex Design koleksiyonu; arayüz tasarımı, görsel sistemler, Figma-to-code, motion, görsel üretimi ve frontend craft alanlarında seçilmiş, kurulabilir 50 skill'i bir araya getiriyor. Her öğe köken bilgisi, pratik rehberlik ve yerelleştirilmiş ayrıntı sayfaları taşıyor; böylece “Codex'e daha iyi bir zevk kazandırmak” muğlak bir vaat yerine somut iş akışlarına dönüşüyor.

Codex Slides da aileye katılarak prompt'tan sunuma uzanan tüm iş akışını kapsıyor: senaryo ve stil seçimi, taslak oluşturma, doğrudan düzenleme ve dışa aktarma. Yeni topluluk iş akışları kapsamı daha da genişletiyor — Humanize PPT ham kaynak malzemeyi amaçlı bir brief ve doğrulanmış dışa aktarımla sunuma dönüştürürken Atelier Zero üretime hazır bir görsel prompt kitaplığı sunuyor.

0.17.0'a giren diğer şeyler

  • Chat, işi terminal gibi görünmeden gösteriyor — daha sessiz çalıştırma açıklamaları, gizlenmiş boş araç satırları ve ACP araç etkinliğinin daha sadık gösterimi. Teşekkürler @mrcfps ve @thatditsyboy.
  • Çalışma alanı sekmeleri ne içerdiklerini söylüyor — uzun etiketler görünür kalıyor ve Design System adlandırması tutarlı oluyor. Teşekkürler @BigBandaid2.
  • Karanlık öncelikli markalar karanlık öncelikli kalıyor — türetilmiş temalar amaçlanan tuvali sessizce aydınlığa çevirmek yerine koruyor. Teşekkürler @wiggdevin.
  • Projeler sekmeleri çoğaltmayı bırakıyor — aynı projeyi tekrar tekrar açmak artık kopyalar oluşturmuyor. Teşekkürler @pcherkashin.
  • Kesintiye uğrayan iş eski ilerlemeyi temizliyor — tamamlanmış bir takip işi artık Chat'in üzerinde güncelliğini yitirmiş bir Todo anlık görüntüsü bırakmıyor. Teşekkürler @Siri-Ray.
  • ACP ajanları eksiksiz bir iz bırakıyor — gerçek araç adları, girdiler, sonuçlar, zamanlama ve kullanım Chat ile tanılama kayıtlarında korunuyor.
  • Paketlenmiş runtime'lar daha güvenilir başlıyor — Linux payload'ları ilk kullanımdan önce hazırlanıyor ve paketlenmiş wrapper'lar birlikte gönderildikleri runtime'ı kullanıyor.

Bugün bununla ne yapmalı

Eğer…Buradan başlayın
zaten Codex kullanıyorsanızOpen Design eklentisini yükleyin, somut bir görsel brief ile @open-design çağrısı yapın ve sonucu Preview ya da Studio'da açın
üretilmiş işi geliştiriyorsanızBir öğe seçin ve son görsel düzeltmeleri başka bir prompt'ta tarif etmek yerine doğrudan tamamlayın
yerel olarak çalışıyorsanızLocal Codex'i açıkça seçin ve cihazınızda saklanan BYOK yapılandırmasıyla çalıştırmanın yerel kaldığını doğrulayın
sunum hazırlıyorsanızBrief'ten taslak, düzenleme ve dışa aktarmaya uzanan eksiksiz akış için Codex Slides'ı deneyin
kötü bir güncellemeden kurtuluyorsanızSettings'i açın, bozuk önbelleği temizleyin veya yeniden kurun ve uygulamanın son çalışan nesle dönmesini sağlayın

Sırada ne var

Codex zaten ne üretmek istediğinizi tarif edebileceğiniz bir yerdi. 0.17.0 ona sonucu görüp şekillendirebileceği bir yer veriyor. Open Design'ı gerçek bir sohbetten çağırın, açık bir brief'in hemen başlamasını sağlayın ve ardından başka bir paragraf yerine ellerinizle küçük bir düzeltme yapın.

Open Design'ı indir.

11 günde 62 PR; sohbeti, artefaktı ve tuvali tek bir iş akışında buluşturan 23 kişiden. Tasarım çalışma alanı artık Codex'in yanında durmuyor. Codex ona ulaşabiliyor. Sizi görüyoruz. 🚀

İlgili okumalar


← Günlüğe dön GitHub · Kaynak ↗

Open Design Masaüstü

Tek tasarım sistemi. Her çıktıda tutarlı bir marka

Tam Vibe Design Workspace içinde aynı marka kurallarını web sitelerine, sunumlara, etkileşimli prototiplere, panolara, görsellere ve HTML videolara uygulayın. Yerel Codex, Claude Code, Cursor ve diğer kodlama ajanlarını bağlayıp ücretsiz üretin.

  • Web, sunum, prototip, pano, görsel ve video
  • 140+ tasarım sistemi ve eksiksiz şablon ile beceri kitaplığı
  • Yerel Codex ve 21+ kodlama ajanını bağlayın · Ücretsiz
Ücretsiz indir

macOS, Windows ve Linux için