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Open Design 0.18.0: der Workspace fürs Designteam, jetzt in Codex

open-design-v0.18.0 — 115 PRs von 22 Mitwirkenden in zwei Tagen. Codename „Design Team Workspace. Now in Codex.“ Open Design gibt Designteams einen gemeinsamen Ort für Projekte, Kommentare, Designsysteme, Plugins, Skills und Workspace-Abrechnung — und bringt diese Kreativ-Engine direkt in Codex.

Open Design 0.18.0: der Workspace fürs Designteam, jetzt in Codex

open-design-v0.18.0, veröffentlicht am 5. August 2026. 115 PRs von 22 Mitwirkenden in zwei Tagen. Codename „Design Team Workspace. Now in Codex.“ Open Design war bisher ein leistungsstarker Ort, an dem eine Person gestalten konnte. Dieses Release gibt dem gesamten Designteam ein Zuhause — und bringt dieselbe Kreativ-Engine in Codex.

Sie möchten jede Änderung sehen? Lesen Sie die vollständigen Release Notes auf GitHub. Hier geht es um die Produktgeschichte: was der neue Workspace verändert, wie Codex hineinpasst und womit Sie heute anfangen können.

Ihr Designteam bekommt ein gemeinsames Zuhause

Zusammenarbeit begann bisher damit, Open Design zu verlassen: eine Datei exportieren, einen Screenshot in den Chat kopieren, fragen, welche Fassung aktuell ist, und dann dieselbe Einrichtung für die nächste Person wiederholen. In 0.18.0 liegt ein Team-Workspace direkt neben Ihrem persönlichen Workspace. Erstellen Sie einen, wechseln Sie hinein und laden Sie Kolleginnen und Kollegen in einem sitzplatzbewussten Ablauf mit einer Rolle ein. Alle melden sich über dasselbe Open Design Cloud-Konto an und landen am selben Ort.

Die Grenze bleibt klar. Persönliche Arbeit bleibt persönlich. Teamprojekte, geteilte Ressourcen und Ausgaben gehören zum aktiven Team-Workspace. Das Plan-Schild zeigt, welchen Workspace Sie gerade verwenden, damit beim Teilen nie unklar ist, welches Konto oder Guthaben betroffen ist.

Ein gemeinsamer Design-Workspace mit einer zentralen Projekt-Canvas, mehreren Cursors von Mitwirkenden und Kommentar-Pins, eingefasst von einem präzisen grünen Auswahlrahmen auf nahezu weißem redaktionellem Grund
Ein Team-Workspace bringt Projekte, Menschen, Kommentare und den aktiven Plan an einem gemeinsamen Ort zusammen — direkt neben Ihrer persönlichen Arbeit.

Open Design arbeitet jetzt innerhalb von Codex

0.17.0 öffnete die Tür; 0.18.0 sorgt dafür, dass sie niemand übersieht. Codex Desktop und CLI können Open Design als vollständige Kreativ-Engine aufrufen. Bestätigen Sie ein visuelles Briefing, wählen Sie Open Design Cloud oder eine unterstützte lokale Runtime und erhalten Sie ein echtes Ergebnis in Preview oder Studio, ohne von Hand einen zweiten Stack zusammenzustellen.

Die signierte Open Design-Runtime startet ohne Oberfläche, wenn Codex sie braucht; es gibt also kein zusätzliches App-Fenster, das beaufsichtigt werden muss. Und externe MCP-Hosts verlieren Open Design nicht mehr, wenn der lokale Dienst nach einem Neustart auf einem anderen Port zurückkehrt: Die Verbindung findet automatisch nach Hause, und @open-design funktioniert weiter, ohne dass alles noch einmal eingerichtet werden muss.

Wenn Sie von 0.16.x direkt zu diesem Release gewechselt sind, gehört das Release 0.17.0 ebenfalls zu Ihrem Upgrade — Open Design ist zur Designschicht geworden, die Codex direkt erreichen kann.

Geteilte Projekte bleiben von selbst aktuell

Wenn Sie ein Projekt in den Team-Workspace verschieben, erhält jedes Mitglied einen aktuellen, schreibgeschützten Spiegel. Inhalte werden während der Arbeit des Eigentümers automatisch abgerufen, Anwesenheits-Avatare zeigen, wer zusieht, der Übertragungsfortschritt bleibt sichtbar und Kommentare fließen in beide Richtungen — auch von Personen im Nur-Lesen-Modus. Niemand muss das Projekt erneut senden, und „Ist das die neueste Fassung?“ ist kein wiederkehrendes Besprechungsthema mehr.

Das Modell ist bewusst einfach: Der Eigentümer behält die Bearbeitungsrechte, während alle anderen den aktuellen Stand verfolgen und im Kontext prüfen können. So ist Teilen schon nützlich, bevor ein Projekt „fertig“ ist, ohne jede Überprüfung in ein Merge-Problem zu verwandeln.

Teilen Sie das Toolkit, nicht nur das Ergebnis

Eine geteilte Datei ist nur die Hälfte eines Workflows. Die andere Hälfte sind das System und die Gewohnheiten, mit denen sie entstanden ist. In 0.18.0 lassen sich Designsysteme, Plugins und Skills im Team-Workspace teilen, sodass Teammitglieder dasselbe Brand-Kit und dieselben wiederholbaren Workflows übernehmen können, ohne einen Einrichtungstermin zu brauchen.

Die Abrechnung folgt derselben Grenze. Guthaben, Aufladungen und Laufgebühren werden dem aktiven Workspace zugerechnet: Teamarbeit wird dem Team berechnet, persönliche Erkundung bleibt persönlich. Das gemeinsame Kreativ-Toolkit und das Konto, das dafür bezahlt, reisen endlich zusammen.

Eine modulare Designsystem-Karte, eine Plugin-Kachel und eine Skill-Karte docken an einen gemeinsamen Team-Workspace an; das gruppierte Toolkit liegt in einem präzisen grünen Auswahlrahmen auf nahezu weißem redaktionellem Grund
Teilen Sie das Designsystem, die Plugins und die Skills hinter der Arbeit — nicht nur die fertige Datei.

Ein Workspace, der sich wie ein Workspace anfühlt

Das neue Zusammenarbeitsmodell kommt mit einer neu gestalteten Startseite: ein neuer Hero-Bereich, eine Seitenleiste, Tabs sowie Detailansichten für Vorlagen und Plugins, dazu ein Nachrichtencenter, ein mit echten Release-Daten gespeistes What's New-Panel und eine zurückhaltendere Update-Erinnerung. Die App setzt vorerst auf eine helle Darstellung; deshalb entfällt die Theme-Einstellung, während sich diese neuen Oberflächen zu einem einheitlichen Erscheinungsbild zusammenfügen.

Kleine Details tragen das Modell. Der Workspace-Wechsel ist sichtbar. Geteilte und persönliche Arbeit sind klar getrennt. Der aktuelle Plan begleitet Sie. Produktneuigkeiten leben im Produkt, statt davon abzuhängen, dass jemand einen Link weiterleitet.

Agents bringen mehr von dem zu Ende, was sie anfangen

Die Teamschicht wäre bedeutungslos, wenn lang laufende Arbeit noch immer kurz vor dem Ziel anhielte. Sitzungen, die direkt nach einem Tool-Aufruf stecken blieben, nehmen sich jetzt selbst wieder auf. Kiro-Läufe schließen ihre Schritte sauber ab, statt zu hängen, und wenn ein AMR-Lauf tatsächlich feststeckt, kann die App erklären, warum.

Auch Pflichtfragen sind weniger eine verschlossene Tür. Wenn ein Agent etwas fragt, das Sie nicht beantworten können oder möchten, überspringen Sie die Frage und machen Sie weiter. Der Agent arbeitet mit dem vorhandenen Kontext, statt den gesamten Lauf als Geisel zu nehmen.

Was sonst noch in 0.18.0 landet

  • Clone Audit ergänzt die Community-Plugin-Bibliothek — prüfen Sie eine geklonte Website auf visuelle Treue, verbliebenes Tracking, Rückstände der Quellmarke oder -sprache, Platzhalter und riskante externe Abhängigkeiten; anschließend erhalten Sie ein evidenzbasiertes Deployment-Urteil mit Datei- und Zeilenbelegen. Danke @bestthanapon.
  • Der Plugin-Katalog hat einen eigenen Eingang — eine eigene Landingpage stellt Open Design-Plugins vor, bevor jemand die App installiert.
  • Die Codex-Agent-Seite beantwortet die eigentliche Suchabsicht — klarere Positionierung für Menschen, die nach einer Codex-UI und einem dazugehörigen Design-Workflow suchen.
  • Der In-App-Browser merkt sich Ihren Viewport — wählen Sie einmal eine Gerätegröße, und sie bleibt zwischen Sitzungen erhalten. Danke @HD-L.
  • Gelöschte Projekte suchen Tabs nicht länger heim — beim Entfernen eines Projekts wird auch sein gespeichertes Tab-Layout gelöscht. Danke @EthanGuo-coder.
  • Azure-Deployment-Namen lassen sich wieder bearbeiten — BYOK-Nutzer können einen Deployment-Namen korrigieren, ohne gegen das Formular anzukämpfen. Danke @mturac.
  • Abrechnungsfehler ziehen sich höflich zurück — die App versucht einen nicht erreichbaren Cloud-Abrechnungsendpunkt mit wachsendem Abstand erneut, statt eine fehlerhafte Verbindung zu überfluten.

Was Sie heute damit tun können

Wenn Sie …Fangen Sie hier an
ein Designteam leitenErstellen Sie einen Team-Workspace, laden Sie eine Person ein und verschieben Sie ein aktives Projekt dorthin, damit das Team den aktuellen Stand im Kontext prüfen kann.
Codex bereits verwendenInstallieren oder aktualisieren Sie das Open Design-Plugin, bitten Sie Codex dann um ein visuelles Briefing und öffnen Sie das Ergebnis in Preview oder Studio.
ein Markensystem pflegenTeilen Sie das Designsystem, die Plugins und die Skills, die Ihr Team wiederverwenden soll, statt Einrichtungsanweisungen separat zu verschicken.
Arbeit prüfenÖffnen Sie den geteilten Spiegel, beobachten Sie die Anwesenheit und hinterlassen Sie einen Kommentar, ohne den Eigentümer um einen weiteren Export-Snapshot zu bitten.
Teamausgaben verwaltenWechseln Sie vor einem Lauf in den Team-Workspace und prüfen Sie das Plan-Schild, damit die Gebühren dem richtigen Guthaben zugerechnet werden.

Was als Nächstes zu tun ist

Ein Designteam sollte Zusammenarbeit nicht aus Exporten, Chat-Threads und wiederholten Einrichtungsterminen zusammensetzen müssen. 0.18.0 gibt der Arbeit ein gemeinsames Zuhause, stattet dieses Zuhause mit einem gemeinsamen Toolkit aus und lässt Codex dieselbe Kreativ-Engine direkt erreichen. Erstellen Sie einen Team-Workspace, verschieben Sie ein echtes Projekt hinein und laden Sie die Person ein, die sonst nach dem neuesten Screenshot fragen würde.

Open Design herunterladen.

115 PRs in zwei Tagen von 22 Menschen, die Open Design von einem persönlichen Workspace in einen Ort verwandelt haben, den ein Team bewohnen kann — und diesen Ort aus Codex aufrufbar gemacht haben. Zusammenarbeit ist kein Teilen-Button. Sie bedeutet, dass die Arbeit, der Kontext und die Werkzeuge gemeinsam ankommen. Wir sehen Sie. 🚀

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