디더링 디자인 시스템.

디더링 디자인 시스템 — 제한된 팔레트로 음영을 시뮬레이션하는 도트 패턴 렌더링 기법으로, 향수를 불러일으키는 레트로 고대비 비주얼을 구현합니다.

실제 적용 모습 보기

동일한 디자인 토큰을 웹사이트, 앱, 슬라이드, 포스터 등 다양한 아티팩트 종류에 적용한 모습입니다. 스크린샷이 아니라 이 시스템으로 다시 스킨을 입힌 오리지널 목업입니다.

웹사이트
슬라이드
포스터

디자인 토큰

Open Design 토큰 규약을 따르는 56개의 토큰 — agent가 어떤 아티팩트든 테마를 입힐 때 읽는 것과 동일한, 구조화된 팔레트, 타입, 간격, 모션 값입니다.

서피스

  • --bg #fff4cf
  • --surface #fffaf0
  • --surface-warm #ffdca8

텍스트

  • --fg #2a1810
  • --fg-2 #593625
  • --muted #8a6652
  • --meta #d24b1f

테두리

  • --border #d9aa7a
  • --border-soft #efd0ab

액센트

  • --accent #d24b1f
  • --accent-on #ffffff
  • --accent-hover color-mix(in oklab, var(--accent), black 8%)
  • --accent-active color-mix(in oklab, var(--accent), black 14%)

시맨틱

  • --success #3d8f4f
  • --warn #f2a93b
  • --danger #b83a2f

타이포그래피

  • --font-display "Courier New", ui-monospace, monospace
  • --font-body Inter, system-ui, sans-serif
  • --font-mono "Courier New", ui-monospace, monospace

타입 스케일

  • --text-xs 11px
  • --text-sm 12px
  • --text-base 14px
  • --text-lg 16px
  • --text-xl 20px
  • --text-2xl 28px
  • --text-3xl 40px
  • --text-4xl 56px
  • --leading-body 1.45
  • --leading-tight 1.06
  • --tracking-display 0

간격

  • --space-1 4px
  • --space-2 8px
  • --space-3 12px
  • --space-4 16px
  • --space-5 20px
  • --space-6 24px
  • --space-8 32px
  • --space-12 48px
  • --section-y-desktop 80px
  • --section-y-tablet 60px
  • --section-y-phone 42px

모서리 반경

  • --radius-sm 4px
  • --radius-md 8px
  • --radius-lg 12px
  • --radius-pill 9999px

엘리베이션

  • --elev-flat none
  • --elev-ring 0 0 0 1px var(--border)
  • --elev-raised 6px 6px 0 rgba(42, 24, 16, 0.26)

포커스

  • --focus-ring 0 0 0 4px rgba(210, 75, 31, 0.28)

모션

  • --motion-fast 100ms
  • --motion-base 180ms
  • --ease-standard cubic-bezier(0.2, 0, 0, 1)

레이아웃

  • --container-max 1280px
  • --container-gutter-desktop 36px
  • --container-gutter-tablet 24px
  • --container-gutter-phone 16px

Design System Inspired by Dithered

Category: Retro & Nostalgic Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

1. Visual Theme & Atmosphere

Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

  • Visual style: modern, minimal
  • Color stance: primary, neutral, success, warning, danger
  • Design intent: Keep outputs recognizable to this style family while preserving usability and readability.

2. Color

  • Primary: #3B82F6 — Token from style foundations.

  • Secondary: #8B5CF6 — Token from style foundations.

  • Success: #16A34A — Token from style foundations.

  • Warning: #D97706 — Token from style foundations.

  • Danger: #DC2626 — Token from style foundations.

  • Surface: #FFFFFF — Token from style foundations.

  • Text: #111827 — Token from style foundations.

  • Neutral: #FFFFFF — Derived from the surface token for official format compatibility.

  • Favor Primary (#3B82F6) for CTA emphasis.

  • Use Surface (#FFFFFF) for large backgrounds and cards.

  • Keep body copy on Text (#111827) for legibility.

3. Typography

  • Scale: 14/16/18/24/32/40
  • Families: primary=Open Sans, display=Space Grotesk, mono=IBM Plex Mono
  • Weights: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Headings should carry the style personality; body text should optimize scanability and contrast.

4. Spacing & Grid

  • Spacing scale: 4/8/12/16/24/32
  • Keep vertical rhythm consistent across sections and components.
  • Align columns and modules to a predictable grid; avoid ad-hoc offsets.

5. Layout & Composition

  • Prefer clear content blocks with consistent internal padding.
  • Keep hierarchy obvious: headline → support text → primary action.
  • Use whitespace to separate concerns before adding borders or shadows.

6. Components

  • Buttons: primary action uses #3B82F6; secondary actions stay neutral.
  • Inputs: strong focus-visible states, clear labels, and predictable error messaging.
  • Cards/sections: use consistent radii, spacing, and elevation strategy across the page.

7. Motion & Interaction

  • Use subtle transitions that emphasize Primary (#3B82F6) as the interaction signal.
  • Default to short, purposeful transitions (150–250ms) with stable easing.
  • Ensure hover, focus-visible, active, disabled, and loading states are explicit.

8. Voice & Brand

  • Tone should reflect the visual style: concise, confident, and product-specific.
  • Keep microcopy action-oriented and avoid generic filler language.
  • Preserve the style identity in headlines while keeping UI labels literal and clear.

9. Anti-patterns

  • Do not introduce off-palette colors when an existing token can solve the problem.
  • Do not flatten hierarchy by using the same type size/weight for all text.
  • Do not add decorative effects that reduce readability or accessibility.
  • Do not mix unrelated visual metaphors in the same interface.
모드
design-system
장면
design
서피스
web
Manifest ID
design-system-dithered

태그

  • design-system
  • first-party
  • design
  • retro-nostalgic

Open Design 데스크톱

하나의 디자인 시스템으로 모든 결과물에 브랜드 일관성을

완전한 Vibe Design Workspace에서 하나의 브랜드 규칙을 웹사이트, 슬라이드, 인터랙티브 프로토타입, 대시보드, 이미지, HTML 영상에 적용하세요. 로컬 Codex, Claude Code, Cursor 등을 연결해 무료로 제작할 수 있습니다.

  • 웹, 슬라이드, 프로토타입, 대시보드, 이미지, 영상
  • 140개+ 디자인 시스템과 전체 템플릿·스킬 라이브러리
  • 로컬 Codex 및 21개+ 코딩 에이전트 연결 · 무료
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macOS, Windows, Linux 지원